Gdy Elementalista na podstawie żywiołów tworzy czary (np. Ognista kula), Druid do walki wykorzystuje ich pierwotną moc. Nie posiada określonych technik tak jak inni czarodzieje. Może praktycznie dowolnie (podkreślam praktycznie) kontrolować wybrane żywioły (maks. 2) i potem łączyć je w "siły natury" (woda i elektryczność - burza, powietrze i woda - lód). Kontrolowanie ich ograniczone jest do pewnych "zasad" (bez nich druid był by zbyt potężny), można jest znaleźć w forum "Zasady".
Dostępne bronie: Kostury, włócznie, dziryty, miecz, szpony tygrysa,
Dostępne zbroje: Szaty magiczne, zbroje skórzane,
Offline